Теперь мы создадим DIP14 корпус используя инструмент «Линия выводов».
Добавте новый корпус в библиотеку («Корпус / Добавить в библиотеку» в главном меню), затем выберите этот корпус в перечне корпусов в левой части и введите название и метку.
Вы можете просто использовать тип «xинии» и изменить количество выводов на
«14» как Вы делали раньше (это более простой способ создания корпуса), но сейчас нашей целью будет использование «xинии выводов», поэтому выберите тип
«Произвольный» и минимизируйте панель свойств корпуса.

Выберите «Объекты / Параметры установки» в главном меню и убедитесь что
расстояние установки выводов равно 2.54мм. закройте диалог параметров
установки и выберите «Объекты / Установка выводов / Линия» или
соответствующую кнопку на панели объектов в правой верхней части окна. затем
переместите мышь в область построения и разместите две вертикальные линии
выводов: щелчок левой кнопкой, перемещайте курсор вниз до тех пор пока линия
не будет содержать 7 выводов, еще один щелчок левой кнопкой для установки
выводовЕ затем разметите вторую линию выводов снизу вверх (с 8 по 14). Если Вы
хотите переместить одну из линий, выберите ее на панели слоев, затем
перемещайте. Заметьте, что линии находятся в разных слоях (в правой части окна)
и Вы легко можете выбрать слой и переместить его в новое положение. Для
проверки расстояния между линиями выводов используйте функцию измерения:
выберите «Измеритель расcтояний» на панели объектов в верхней части окна, затем
переместите стрелку мыши в первую точку, нажмите и удерживайте левую кнопку
и переместите курсор ко второй точке:

Измените форму первого вывода на «Прямоугольник»: щелчок правой кнопкой по выводу, выберите «Свойства» в подменю, затем «Прямоугольник» в поле «Форма» и нажмите «OK». Измените шаг сетки на «0.635мм» и создайте шелкографию для «DIP14», используя линии и дугу:

Выберите функцию «Изменить начало координат» и щелкните по первому выводу корпуса «DIP-14» чтобы переместить начало координат в эту точку.

Вы также можете вращать корпус используя «Правка / Вращать корпус» в главном меню или «Ctrl+iltmR».
Заметьте, что начало координат корпуса находится не в его центре, однако Вы можете всегда отцентрировать корпус («Правка / fентрировать»). Мы также рекомендуем использовать эту опцию для создаваемых Вами корпусов после завершения их создания .