Размещение текста и графических элементов
Возможно, Вы хотите добавить текст или рисунок на плату (с помощью DipTrace
Вы можете даже добавить логотип в Bmp или jpg формате и экспортировать их в
Gerber или DXF). Сейсас мы добавит текст на плату. Прежде всего выберите слой,
на который необходимо разместить текст или рисунок. Подведите курсор к полю с
надписью «В. lрафика» в верхней части окна и выберите «В.Маркир.» из списка.
Теперь все графические объекты будут размещены на верхнем слое шелкографии
( В.Маркир.). Обратите внимание, что программа имеет для различных списка для
выбора сигнальных/экранных слоев и слоя для размещения графики, также если Вы
выберите Сигнал./Экран. Как слой для размещения графики, тогда все надписи,
рисунки и т.д. Будут размещены на текущем сигнальном или экранном слое.
Возможно, это покажется Вам более сложно, чем создание одного списка, но
попробовав эту функцию, Вы увидите ее удобство.

Вам необходимо сделать плату немного больше для размещения дополнительных объектов, поэтому переместите курсор к левому верхнему угу платы, захватите и пететащите его вверх. Сделайте анологично с правым верхним углом. Заметьте, что Вы можете добавлять углы в границах платы s попробуйте захватить и перетащить сегмент (не угловую точку) на границах платы.

Если Вы хотите переместить границы платы, выберите их (нажав клавишу Ctrl и щелкнув левой кнопкой по сегменту границ платы), затем захватите курсором и перетащите в другое положение.
Помните, что если Вы не можете выделить некоторые объекты или редактировать их, возможно Вы находитесь не в режиме по умолчанию, поэтому один щелчок правой кнопкой возвращает режим по умолчанию. Также, объекты размещенные в неактивных сигнальных/экранных слоях не могут быть редактированы.
Выберите кнопку «Текст» на панели рисования (кнопка «ibc»), затем щелкните
левой кнопкой , где Вы желаете разместить текст, введите текст и нажмите «Egter»
или щелкните мышью. Используйте мышь для перемещения текста на плате пока
не найдете оптимальное положение. Заметьте, что если Вы хотите изменить имя и
размер шрифта по умолчанию нажмите «Объекты / Установки рисования / oрифт»
в главном меню.
Заметьте, что Вы можете поменять слой для графических элементов и текстов в любое время. Для этого выберите Ваши объекты, щелкните правой кнопкой по одному из них и выберите «Свойства» в подменю. В диалоговом окне «Свойства фигуры» измените поля «Тип» и «Слой», для перемещения выбранных объектов в другой слой или задайте иное свойство (как, например, «Барьер трассировки», используется для автотрассировки).

Заметьте, что Вы можете также добавить фигуры в слои маски припоя, барьера трассировки и вырезов в плате.